unity3D技术之对话框的制作

本文将介绍如何在Unity3D中创建一个功能完善的对话框系统,涵盖设计思路、实现步骤及关键代码解析,帮助你在游戏中实现丰富的角色交互体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成
新建一个Sprite-->添加Box Collider-->Scroll Bar Script-->设置属性UPScroll Bar(Direction:TopToBottom  把Sprite拖拉到Background里面  Size:0.1)

新建一个子Sprite-->把子Sprite拖拉到Foreground里面-->把它的高度和宽度设置的和父Sprite一样

下边是介绍输入文本

新建一个Label-->添加Box Collider--添加Text List-->添加脚本

private UITextList testList;
int i=0;
void Start () {
testList = this.GetComponent<UITextList> ();
}
void Update () {
if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
i++;
testList.Add ("qishituan.org"+i);
}
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