Unity3D学习之添加音乐

Unity3D学习先来介绍一下音频游戏音频分为背景音乐与环境音乐两种。Audio   Clip(音频剪辑)有四种音乐格式。MP3:适合较长音频,作为背景音乐。Ogg:适合较长音频,作为背景音乐。Wav:适合较短音频,作为环境音乐。Aiff:适合较短音频,作为环境音乐。在主摄像机 属性中单击Add Component 选择Audio 组件单击在选择Audio Sour
摘要由CSDN通过智能技术生成
   Unity3D学习
先来介绍一下音频
游戏音频分为背景音乐与环境音乐两种。
Audio   Clip(音频剪辑)有四种音乐格式。
MP3:适合较长音频,作为背景音乐。
Ogg:适合较长音频,作为背景音乐。
Wav:适合较短音频,作为环境音乐。
Aiff:适合较短音频,作为环境音乐。
在主摄像机 属性中单击Add Component 选择Audio 组件单击在选择Audio Source组件。这样声源组件就添加到了主摄像机中了


介绍一下Audio Source(声源组件)



Audio Reverb Zone(混合器组件)介绍



            再添加音乐之前我们先把准备做好。在对象栏的Assets文件夹中创单击Create选择Folder单击就创建出新文件了,然后你可以按F2来给新文件夹改名,也可以单击他直接改名叫Sound(声音)。你可以把你电脑的声音文件直接拖进Sound文件夹里。我们再把suonds里的声音添加到Audio Clip里面,在添加循环Loop就完成了。
          当然背景音乐,你可以添加到主摄像机上,在添加循环就好了。



            相关学习请到 http://www.gopedu.com/

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