unity 一些小笔记 持续更新

15 篇文章 1 订阅

1.在使用unity打开Windows文件时,会遇到unity程序最小化,此时需要在PlayerSetting里勾选Visible In Background 。

2. 使用ugui会遇到点击UI的时候穿透屏幕的情况,需要加上条件:

using UnityEngine.EventSystems;

  if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(0))
        {
            return;
        }
        else
        {

         Debug.Log("UI不会穿透");

}

3.

unity 带有RigidBody组件的物体禁止运动的方法:
Rigidbody rigidbody = transform.GetComponent<Rigidbody>();
        rigidbody.velocity = Vector3.zero;
        rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeAll;
        rigidbody.constraints = RigidbodyConstraints.None;

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值