问题描述
项目开发后期,遇到一个测试反馈的BUG,无关功能所以自测的时候并没有在意。现在被反馈回来还是要处理的,这里找到了相关的处理方案,分享一下,下面的截图是有原文的,也有我截图的,有的我自己懒得截了。
问题简单的说就是Icon和游戏本身的图标不符。其实就是,打出包后,图标被放大了。如下图(原文网图)。
这是被放大的样子(原文网图)。
原始图标是这样的。
查了项目后,没发现什么问题,最后网上查了查,最终解决了。
解决方案
方法如下:
在AS的image asset中,选择图标,调节滚轮,使图标在右侧的展示中,大致能在每隔框里展示完全,最后导出,在unity设置中替换图标。(下面就是我项目中使用的实际过程)
文件出输出的位置:
导入Unity后:
根据图片后缀命,对Unity一一赋值:
最后打出包效果如下(原文网图):
Icon正常显示了,撒花庆祝!!