1.创建两个场景Scene0、Scene1
2.层级视图中创建button并添加C#脚本
3.添加引用命名空间
using UnityEngine.SceneManagement;
4.编辑C#脚本
public viod abc()
{
SceneManagement.LoadScene(0);
}
public viod bca ()
{
SceneManagement.LoadScene(1);
}
public void Quit()
{
Application.Quit();
}