Ogre sample启动流程分析

用的ogre 版本是1.8.1

 

入口samplebrowser.cpp  创建samplebrowser go-> initApp(initialSample);->createRoot();创建root

-》setup();

-》 mWindow = createWindow();
   setupInput();
   locateResources();
   loadResources();
           
   Ogre::TextureManager::getSingleton().setDefaultNumMipmaps(5);
           
   // adds context as listener to process context-level (above the sample level) events
   mRoot->addFrameListener(this);
    Ogre::WindowEventUtilities::addWindowEventListener(mWindow, this);

-》在上边createinput的时候添加监听函数

    mKeyboard->setEventCallback(this);
   mMouse->setEventCallback(this);

-》之后开始start rending并开始运行程序进入消息循环

 

在上述消息方法中把消息传入sample中进一步处理  大概流程就这样
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