在目标点放置一个场景捕获2D
这个摄像头的位置就是传送点的位置。
门框内反映的就是摄像头照射的地点。
在门框处设置一个触发盒子。
在关卡蓝图处写我们的蓝图,非常简单,设置Actor的位置和旋转这个节点就能完成,通过character和触发盒子的重叠来触发,把场景2D的位置和旋转传给character就行。
在目标点放置一个场景捕获2D
这个摄像头的位置就是传送点的位置。
门框内反映的就是摄像头照射的地点。
在门框处设置一个触发盒子。
在关卡蓝图处写我们的蓝图,非常简单,设置Actor的位置和旋转这个节点就能完成,通过character和触发盒子的重叠来触发,把场景2D的位置和旋转传给character就行。