虚幻蓝图节点 set Global Time Dilation

虚幻引擎蓝图节点setGlobalTimeDilation允许开发者调整场景时间流速,例如将时间流速设为0.2,即达到正常速度的五分之一,这种技术常用于创建子弹时间、林克时间和超算空间等特效。通过控制时间流动,开发者能为游戏或互动体验带来独特的视觉冲击和沉浸感。
摘要由CSDN通过智能技术生成

虚幻蓝图节点 set Global Time Dilation,可以设置场景的时间流速。

如图,时间流速设置为0.2,则为正常时间流速的五分之一,可以用来制作类似子弹时间,林克时间,超算空间等等功能。 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值