unity导入经3dMax转换的FPX模型,场景运行没有画面 在3dMax转换格式时,本来的文件里附带了摄像机,该摄像机一同转变为.FPX导入至unity中,若unity又创建了一个摄像机,则会出现场景运行却没有画面的情况。