参考:
主要通过函数RotateVector来实现,需要具体测试一下。
这里我假设需要B点围绕着A点旋转。通过实践,发现RotateVector是可行的。
首选我们先获取A和B的位置
然后定期修改位置
这里的逻辑其实是
(向量B-向量A)旋转 +向量A = 向量B的最新位置
最后还需要都要设置两个旋转即可。
最后我们上一个效果图:
参考:
主要通过函数RotateVector来实现,需要具体测试一下。
这里我假设需要B点围绕着A点旋转。通过实践,发现RotateVector是可行的。
首选我们先获取A和B的位置
然后定期修改位置
这里的逻辑其实是
(向量B-向量A)旋转 +向量A = 向量B的最新位置
最后还需要都要设置两个旋转即可。
最后我们上一个效果图: