Cocos2d-x学习:动作Action(延时类动作)[2.0.1]

本文介绍了Cocos2d-x中的延时动作类,包括ActionTo和ActionBy的区别,如移动、旋转、缩放等。通过示例展示了CCMoveBy和CCMoveTo的用法,并探讨了动作完成后的回调机制,如CCCallFunc、CCCallFuncN和CCCallFuncND的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Cocos2d-x提供了很多基本的动作类,主要包括两大类:

一类是瞬时动作(CCActionInstant),一类是延时动作(CCActionInterval),今天主要记录一下延时动作类的一般用法。

1.Cocos2d-x提供的基本延时类动作都提供了ActionTo和ActionBy两种:(Action泛指各种动作)

ActionTo是指动作结束的状态,也就是动作的终点。

ActionBy是指动作执行的状态,也就是动作的执行过程。

常用的延时动作类包括:

移动动作:CCMoveBy   CCMoveTo

旋转动作:CCRotateBy   CCRotateTo

缩放动作:CCScaleBy   CCScaleTo

跳跃动作:CCJumpBy   CCJumpTo

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