Unity|全息LED警戒线

先贴效果:(文末贴有shader)

 

 大致思路:

        创建一个特定UV的Mesh,通过uv滚动实现动效,使用mask图缩放uv相叠加实现LED效果。

模型和贴图:

        警戒线Mesh,按照下图展UV

         文本贴图:

         Mask贴图:

 文本贴图UV滚动:

        X方向平移:Frac(Time * Speed)

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