先贴效果:(文末贴有shader)
大致思路:
创建一个特定UV的Mesh,通过uv滚动实现动效,使用mask图缩放uv相叠加实现LED效果。
模型和贴图:
警戒线Mesh,按照下图展UV
文本贴图:
Mask贴图:
文本贴图UV滚动:
X方向平移:Frac(Time * Speed)
先贴效果:(文末贴有shader)
创建一个特定UV的Mesh,通过uv滚动实现动效,使用mask图缩放uv相叠加实现LED效果。
警戒线Mesh,按照下图展UV
文本贴图:
Mask贴图:
X方向平移:Frac(Time * Speed)