1.尽量减少材质的使用,多使用材质实例
尽量减少材质的运算指令
如:创建透明材质最节省开支方式(如果有更节省的办法更好了)
2.使用母材质,使用材质实例能减少材质的数量
3. 当场景中模型较多时,使用实例化模型,例如:植被工具实例化、样条线添加实例化模型
4.
查看Draw Call命令行:Stat SceneMemory
慢慢填坑.....
1.尽量减少材质的使用,多使用材质实例
尽量减少材质的运算指令
如:创建透明材质最节省开支方式(如果有更节省的办法更好了)
2.使用母材质,使用材质实例能减少材质的数量
3. 当场景中模型较多时,使用实例化模型,例如:植被工具实例化、样条线添加实例化模型
4.
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