ue4 植被部分消失或全部消失问题

有的时候录制全景的时候发现部分植被消失了

现在确认这个是ue4的已知bug

造成的结果如上图,是ue4上一种靠反射球生成全景的插件结果,可以看到地面上植被消失,只留下植被的阴影

貌似超过1.5k的植被(foliage形式)就会在全景上消失

消失的植物是超过1.5k的那一种

这个问题也会出现在反射相关的材质中

 

具体问题如下

https://issues.unrealengine.com/issue/UE-53916

目前我测试的4.18.3是存在这个问题的,4.19.2没有这个问题

相关讨论

https://answers.unrealengine.com/questions/699247/foliage-missing-from-high-resolution-screenshot-if.html

目前貌似除了升级和自己编译外无法跳过这个bug

 

 

还有一种现象是开始的时候场景里的植物很少

然后慢慢增加,这个有些会影响录制动画

通常用命令forcelod,和foliage lodscale后排除不了的就是地形材质上的sample问题了

(相关命令行https://digilander.libero.it/ZioYuri78/

这个貌似只能先用延迟录制来解决

相关连接

https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/OpenWorldTools/Reference

https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Foliage

https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Rendering/Materials/ExpressionReference

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