3DMAX 取指定属性的所有关键帧

文章讲述了如何在3dsMax中通过编程方式检查和提取物体动画的关键帧信息,包括物体高度和相机的fov数据。使用isAnimated判断物体是否有动画,通过controller.keys获取关键帧,并将关键帧数据格式化后写入剪切板,便于导入到其他引擎中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有时候需要将max的动画信息提取出来导到引擎里,就需要编写脚本单独提取关键帧。

在max里知道一个物体有没有动画信息可以通过isAnimated获取:

print $Box002.height.isAnimated

对于有动画信息的物体,拿到controller.keys可以得到所有关键帧:

keys = $Box002.height.controller.keys
for k in keys do
(
    format “tm:%:val:%\n”k.time k.value
)

将关键帧输出,整合写到str里,然后写入剪切板:

str = “”
for k in keys do
(
    str += ” tm:+ (k.time) as string + ” val:+ (k.value) as string;
)
print str

setclipboardText str

还有一个例子,取相机fov数据单独导出:

for cam in cameras do
(
	curCam = cam
	
	if classof curCam == Physical_Camera then
	(
		keys = curCam.focal_length_mm.controller.keys
		
		keysStr = ""
		for k in keys do
		(
			keysStr += "|t:"+(k.time) as string + ";val: "+(k.value) as string
		)
		
		print keysStr
		
		setclipboardText keysStr
	)
)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值