Spine和DragonBones都是FairyGUI可以显示的骨骼动画。
DragonBones骨骼动画显示。
首先得在Unity项目中配置 DragonBones的SDK。
在FairyGUI编辑器中设置好 骨骼动画的 场景,发布。
复制目标文件夹 到 Unity编辑器 项目 Assets/Resource/
找到 骨骼动画 的ske文件,在Unity编辑器中 鼠标右键Create-DragonBones-Create Unity Data
在参考资料1,
骨骼动画# 在Unity中使用
Project Settings-Player-Other Settings-Scripting Define Symbols
FAIRYGUI_DRAGONBONES