papervision3d学习笔记:螺旋效果

螺旋

 

很久之前就想实现螺旋的旋转效果,没想到看了外国的一篇博文,已经把他实现了。我把他的代码改了一个简单的方式,实现了旋转的效果:

 

 这种效果,涉及到圆的知识,以及螺旋梯形原理。把他切开平面图可以看到,圆柱的底形是一个圆,我们可以将这个圆分割成10份,每一份36度。然后,随着高度的上升,相应的z 轴高度也相应增加。这样就可以实现以上的效果了

 

 {

   x:平面x

   y:平面y

   z: 涉及到高度

}

 

 

xianshi 

 

如果你有兴趣修改

    p.x = Math.cos(i * anglePer) * 500;
    p.z = Math.sin(i * anglePer) * 500;
    p.y = yPos += 50;//实现螺旋一个地方

 

变成:

    p.x = Math.cos(i * anglePer) * 500;
    p.y = Math.sin(i * anglePer) * 500;
    p.z = yPos += 50;//实现螺旋一个地方

 

你会发现又有一 个不同的效果出现。

 

这个地方主要涉及到就是一个坐标的巧妙应用。结合三维的引擎强大功能实现炫的效果。

大概介绍是这样,顺便将这篇文章作者发一下:http://theflashblog.com 有兴趣可以到这里看看。

注意:由于作者使用的版本是旧版本,所以编译的时候会出错,注意版本,这个编译的版本是pv3d 2.8的版本。

 

 

下面是网络上的一个源文件:原理大概和上面相同,采取xml+图片的技术 进行外部图片加载,并且对plane对象进行贴图。 同样为了增加一下交互性,效果可以看起来更加cool,可以进行鼠标监听监听。看起来效果更加酷:

 

 基本用到的技术:flash+xml配搭 +鼠标交互应用。总的来讲pv3d封装了这些类让实现效果变得更加容易。

 

 

旋转1

 

 

 

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值