杂谈:2d和3d游戏引擎记录

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今晚查阅一些资料发现一些游戏引擎,在很久之前对游戏引擎的只能知道了一小部分。现在看还是有不少开源和商业化的引擎能够给到人不错的体验。游戏引擎很多款,也是眼花缭乱,不过有一些商业化的引擎确实是很多游戏公司在使用。仙剑7 也即将拥抱虚幻4这个引擎。虚幻4早已是名扬海外,目前也是有知名吃鸡游戏在使用。除此外U3d 也是国内众多人喜欢的。当年也是击退flash现今足以能够在移动平台方面大放光彩。除了3d还有一些2d类的非常受欢迎,但在国内由于市场限制,2d的引擎只能在海外上线。

defold king出品
免费但不开源,功能不限制的游戏引擎,支持多个平台,怪异的是要用谷歌帐号登录,国内想用的人都觉得困难。能够支持flash

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虚幻4 自然不用说了

Gamemaker

收费的老牌2d游戏引擎,效率还是非常不错。能够快速做游戏。

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unity

自然不用说,这款引擎在3d和2d 商业化方面非常成功。国内拥有众多粉丝。

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还有很多很多 godot
https://godotengine.org/
一款还是不错的独立游戏引擎。也是免费。看起来非常不错。从官方给到的截图来看。
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love

一款2d游戏引擎,免费。基于lua开发
http://love2d.org/
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coco2d

coco2d 性能效率听说不错,据说坑有点大。
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除此,还有很多很多2d和3d引擎。目前做游戏的引擎还是非常多。从虚幻4这样重度的游戏引擎来讲,学习起来成本还是很重。相比unity 而言。老牌的虚幻引擎也是游戏引擎届的一哥。

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