Unity3D批量修改名称工具

介绍

       该工具用于批量修改某游戏对象的一级子对象名称,功能包括批量添加前后缀、批量修改公共名称字段和批量修改为同一名称,包括撤销和恢复功能。批量添加前后缀可使用预设从指定数字递增或递减至指定数字。

使用示例

(1)初始名称如图:

 (2)打开顶部菜单栏中的Tool ---- NameModifier工具:

(3)选择修改模式为 “ 批量修改为同一名称 ” :

(4)选取或拖拽待修改名称的游戏对象的直接父对象,我们这里则是 " Cells "。新的名称输入 " Cell ",点击修改

(5)修改模式切换为 “ 批量添加名称前缀或后缀 ” ,待添加的前缀或后缀输入  “ _ ”,预设选择从指定数字递增指定数字输入 “ 0 ”,点击修改: 

注意事项

  1. 注意保存场景文件修改;
  2. 如果需要修改预制体中的对象名称,请先移动到场景中,完成后应用修改到预制体;
  3. 关闭窗口前将保留修改记录,但是关闭窗口后,记录将被清除,无法再进行撤销和恢复,后续版本中可能会改进。

版本改进

......

资源下载 

GitHub    百度网盘(提取码:1314)

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