【STM32】数码管显示按键控制舵机转动的角度(二)

舵机使用及原理介绍:

1.1 模块外观

                                                             

 

1.2 模块概述 在机器人机电控制系统中,舵机控制效果是性能的重要影响因素。舵机可以在微机电系统和航模中作为基本 的输出执行机构,其简单的控制和输出使得单片机系统非常容易与之接口。 舵机是一种位置(角度)伺服的驱动器,适用于那些需要角度不断变化并可以保持的控制系统。目前在高档 遥控玩具,如航模,包括飞机模型,潜艇模型;遥控机器人中已经使用得比较普遍。舵机是一种俗称,其实是一 种伺服马达。

1.2.1 工作原理 控制信号由接收机的通道进入信号调制芯片,获得直流偏置电压。它内部有一个基准电路,产生周期为 20ms, 宽度为 1.5ms 的基准信号,将获得的直流偏置电压与电位器的电压比较,获得电压差输出。最后,电压差的正负 输出到电机驱动芯片决定电机的正反转。当电机转速一定时,通过级联减速齿轮带动电位器旋转,使得电压差为 0,电机停止转动。当然我们可以不用去了解它的具体工作原理,知道它的控制原理就够了。就象我们使用晶体 管一样,知道可以拿它来做开关管或放大管就行了,至于管内的电子具体怎么流动是可以完全不用去考虑的。

1.2.2 舵机控制原理 舵机的控制一般需要一个 20ms 左右的时基脉冲,该脉冲的高电平部分一般为 0.5ms~2.5ms 范围内的角度控 制脉冲部分。以 180 度角度伺服为例,那么对应的控制关系是这样的: 0.5ms------------0 度; 1.0ms------------45 度; 1.5ms------------90 度; 2.0ms-----------135 度; 2.5ms-----------180 度;

小型舵机的工作电压一般为 4.8V 或 6V,转速也不是很快,一般为 0.22/60 度或 0.18/60 度,所以假如你更改 角度控制脉冲的宽度太快时,舵机可能反应不过来。如果需要更快速的反应,就需要更高的转速了。 应用领域 ►高档遥控仿真车 ►多自由度机器人设计 ►多路伺服航模控制 ►电动遥控飞机 ►油动遥控飞机 ►航海模型

1.4  我使用的F103c8t6控制的,控制舵机的代码是参照B站江科大,你搜一下就有。

main.c:

#include "stm32f10x.h"  
#include "delay.h"
#include "common.h"
#include "TM1637.h"
#include "Servo.h"
#include "Key.h"


uint8_t KeyNum;
uint8_t  Angle;

int main(void)
{
	delay_init();
	Servo_Init();
	Key_Init();
	GPIO_Config();	
	while (1)
	{
		KeyNum = Key_GetNum();
		if (KeyNum == 1)
		{
			Angle += 30;
			if (Angle > 180)
			{
				Angle = 0;
			}
		}
		Servo_SetAngle(Angle);
		TM1637_display(0,Angle/100,(Angle/10)%10,Angle%10,0);
        /*把Angle的个位、十位、百位分别提出来在数码管上显示*/
		
	}
}

Servo_SetAngle();函数:

void Servo_SetAngle(float Angle)
{
    PWM_SetCompare2(Angle / 180 * 2000 + 500);
}

为什么要这么设置呢,因为Angle是舵机转动角度的变量,Angle=0,重装值500就对应舵机的0度;Angle=180,重装值2500就对应舵机的180度,所以就有上面关系。

1.5 接线图

数码管介绍看链接https://blog.csdn.net/weixin_45047844/article/details/105745479?utm_source=app&app_version=5.3.1&code=app_1562916241&uLinkId=usr1mkqgl919blen

数码管CLK接单片机的PA3引脚,DIO接PA2,VCC接3.3v,GND接地,按键接PB1。

1.6 最后附上一张实验结果效果图:

按键按下一次,舵机转动一个角度,数码管就显示相应转动的角度。

需要代码的话评论区留言,留下qq邮箱,我发你。

 

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