(该图截屏于学习视频)
主要:单个物体的色相 多个物体组合起来的色调
其次:明暗(黑白灰)、对比度(越强烈画面明暗越强烈)这两个成正比、冷暖、饱和度
过程:
添加调整图层,增加锐化效果和钝化蒙版(unsharp mask),降低钝化数量增加钝化半径画质就会好很多
然后先确定画面整体的色调(要确定整体的色调就要先改变单个物体的色相),增加色调效果,此时整个画面呈现为黑白,拖入色卡(想要好的配色,色卡必不可少),用色调上的取色器去吸色卡上的颜色,分别应用于“将黑色映射到--”“将白色映射到--”
还要再添加三色调,将色卡剩下的三个颜色分别吸色应用到三色调的“高光”“中间调”“阴影”,将“与原始图像混合%”调高到90%
主要作用还是“色调”,辅助作用是“三色调”
调完色调就要去调整画面的整个明暗对比,主要是拉曲线,画面灰就将曲线往暗面调一点,调整过后画面又有点暗时就再增加一个曲线,往亮面调整(使用两个曲线是因为一个曲线调整的效果太过绝对不亮就暗,无法很好地中和)
至于对比度就需要添加“亮度和对比度”效果,如果画面本身就要呈现较暗的感觉就亮度调负数或小一点,对比度高一点点就可以,还要点击使用旧版(因为旧版效果会强烈一点)
冷暖,单个物体的色相就能决定整个画面的冷暖,使用“色相/饱和度”,微调就好,数值太大就会出现一边偏的现象
饱和度,使用“自然饱和度”,如果后面要使用增添饱和度的效果,就需要在前期提前降低饱和度
有点不好情绪的--降饱和 活泼开心的--升饱和 清晨--升饱和升明度
“looks”的使用,较为丰富的调色