Ramer-Douglas-Peucker Algorithm

本文介绍了Ramer-Douglas-Peucker算法,一种用于简化多边形和曲线的算法,通过减少顶点数量保持形状的主要特征。详细内容包括算法的原理和实现步骤,帮助理解如何在图形处理中应用此算法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 参考文献

https://en.wikipedia.org/wiki/Ramer%E2%80%93Douglas%E2%80%93Peucker_algorithm


2. 算法实现

#include <iostream>
#include <math.h>
#include <vector>

// 参考资料:
// https://en.wikipedia.org/wiki/Ramer%E2%80%93Douglas%E2%80%93Peucker_algorithm
// 功能: 实现Ramer-Douglas-Peucker Algorithm
// Author: HSW
// Date: 2018-01-26
// 修改记录;
//
using namespace std;

typedef struct stPoint
{
    double x;
    double y;
    int    isSaved; // 是否为曲线拟合的保留点

    stPoint()
    {
        x = 0;
        y = 0;
        isSaved = 0;
    }
}stPoint;

double perpendicularDistance(stPoint curPoint, double A, double B, double C)
{
    double distance = (A * curPoint.x + B * curPoint.y + C) / sqrt(A * A + B * B);
    return distance < 0 ? -distance : distance;
}

// DouglasPeucker 算法
int DouglasPeucker(vector<stPo
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