IMU数据积分获得当前位姿

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ref:https://www.cnblogs.com/glxin/p/9851909.html

https://blog.csdn.net/ktigerhero3/article/details/91361770

https://github.com/HeYijia/vio_data_simulation/blob/master/src/imu.cpp

https://surpass007.github.io/IMU.pdf

从两帧IMU数据中获得当前位姿的预测思路非常简单,无非是求出当前时刻𝑡与下一时刻𝑡+1加速度的均值, 把它作为Δ𝑡时间内的平均加速度,有了这个平均加速度及当前时刻的初始速度和初始位置,就可以近似的求出𝑡+1时刻的速度和位置。求出当前时刻𝑡与下一时刻𝑡+1角速度的均值, 把它作为Δ𝑡时间内的平均角速度,有了这个平均角速度及当前时刻的姿态,就可以近似的求出𝑡+1时刻的姿态。
但是由于IMU的数据存在着坐标系、bias和重力加速度的问题需要额外的一些处理。
首先对于加速度,因为imu的加速度数据是在Body坐标系下表示的,所以要利用对应时刻的姿态将其转换到世界坐标系下,转换之前要减去bias,转化之后要减去重力加速度(世界坐标系下的重力加速度恒等于9.8):

imu积分定位实践代码如下

void predict(const sensor_msgs::ImuConstPtr &imu_msg)
{
    double t = imu_msg->header.stamp.toSec();
    if (init_imu)
    {
        latest_time = t;
        init_imu = 0;
        return;
    }
    double dt = t - latest_time;
    latest_time = t;

    double dx = imu_msg->linear_acceleration.x;
    double dy = imu_msg->linear_acceleration.y;
    double dz = imu_msg->linear_acceleration.z;
    Eigen::Vector3d linear_acceleration{dx, dy, dz};

    double rx = imu_msg->angular_velocity.x;
    double ry = imu_msg->angular_velocity.y;
    double rz = imu_msg->angular_velocity.z;
    Eigen::Vector3d angular_velocity{rx, ry, rz};

    Eigen::Vector3d un_acc_0 = tmp_Q * (acc_0 - tmp_Ba) - estimator.g;

    Eigen::Vector3d un_gyr = 0.5 * (gyr_0 + angular_velocity) - tmp_Bg;
    tmp_Q = tmp_Q * Utility::deltaQ(un_gyr * dt);

    Eigen::Vector3d un_acc_1 = tmp_Q * (linear_acceleration - tmp_Ba) - estimator.g;

    Eigen::Vector3d un_acc = 0.5 * (un_acc_0 + un_acc_1);

    tmp_P = tmp_P + dt * tmp_V + 0.5 * dt * dt * un_acc;
    tmp_V = tmp_V + dt * un_acc;

    acc_0 = linear_acceleration;
    gyr_0 = angular_velocity;
}

 for simple implementation:

//
// Created by hyj on 18-1-19.
//

#include <random>
#include "imu.h"
#include "utilities.h"

// euler2Rotation:   body frame to interitail frame
Eigen::Matrix3d euler2Rotation( Eigen::Vector3d  eulerAngles)
{
    double roll = eulerAngles(0);
    double pitch = eulerAngles(1);
    double yaw = eulerAngles(2);

    double cr = cos(roll); double sr = sin(roll);
    double cp = cos(pitch); double sp = sin(pitch);
    double cy = cos(yaw); double sy = sin(yaw);

    Eigen::Matrix3d RIb;
    RIb<< cy*cp ,   cy*sp*sr - sy*cr,   sy*sr + cy* cr*sp,
            sy*cp,    cy *cr + sy*sr*sp,  sp*sy*cr - cy*sr,
            -sp,         cp*sr,           cp*cr;
    return RIb;
}

Eigen::Matrix3d eulerRates2bodyRates(Eigen::Vector3d eulerAngles)
{
    double roll = eulerAngles(0);
    double pitch = eulerAngles(1);

    double cr = cos(roll); double sr = sin(roll);
    double cp = cos(pitch); double sp = sin(pitch);

    Eigen::Matrix3d R;
    R<<  1,   0,    -sp,
            0,   cr,   sr*cp,
            0,   -sr,  cr*cp;

    return R;
}


IMU::IMU(Param p): param_(p)
{
    gyro_bias_ = Eigen::Vector3d::Zero();
    acc_bias_ = Eigen::Vector3d::Zero();
}

void IMU::addIMUnoise(MotionData& data)
{
    std::random_device rd;
    std::default_random_engine generator_(rd());
    std::normal_distribution<double> noise(0.0, 1.0);

    Eigen::Vector3d noise_gyro(noise(generator_),noise(generator_),noise(generator_));
    Eigen::Matrix3d gyro_sqrt_cov = param_.gyro_noise_sigma * Eigen::Matrix3d::Identity();
    data.imu_gyro = data.imu_gyro + gyro_sqrt_cov * noise_gyro / sqrt( param_.imu_timestep ) + gyro_bias_;

    Eigen::Vector3d noise_acc(noise(generator_),noise(generator_),noise(generator_));
    Eigen::Matrix3d acc_sqrt_cov = param_.acc_noise_sigma * Eigen::Matrix3d::Identity();
    data.imu_acc = data.imu_acc + acc_sqrt_cov * noise_acc / sqrt( param_.imu_timestep ) + acc_bias_;

    // gyro_bias update
    Eigen::Vector3d noise_gyro_bias(noise(generator_),noise(generator_),noise(generator_));
    gyro_bias_ += param_.gyro_bias_sigma * sqrt(param_.imu_timestep ) * noise_gyro_bias;
    data.imu_gyro_bias = gyro_bias_;

    // acc_bias update
    Eigen::Vector3d noise_acc_bias(noise(generator_),noise(generator_),noise(generator_));
    acc_bias_ += param_.acc_bias_sigma * sqrt(param_.imu_timestep ) * noise_acc_bias;
    data.imu_acc_bias = acc_bias_;

}

MotionData IMU::MotionModel(double t)
{

    MotionData data;
    // param
    float ellipse_x = 15;
    float ellipse_y = 20;
    float z = 1;           // z轴做sin运动
    float K1 = 10;          // z轴的正弦频率是x,y的k1倍
    float K = M_PI/ 10;    // 20 * K = 2pi   由于我们采取的是时间是20s, 系数K控制yaw正好旋转一圈,运动一周

    // translation
    // twb:  body frame in world frame
    Eigen::Vector3d position( ellipse_x * cos( K * t) + 5, ellipse_y * sin( K * t) + 5,  z * sin( K1 * K * t ) + 5);
    Eigen::Vector3d dp(- K * ellipse_x * sin(K*t),  K * ellipse_y * cos(K*t), z*K1*K * cos(K1 * K * t));              // position导数 in world frame
    double K2 = K*K;
    Eigen::Vector3d ddp( -K2 * ellipse_x * cos(K*t),  -K2 * ellipse_y * sin(K*t), -z*K1*K1*K2 * sin(K1 * K * t));     // position二阶导数

    // Rotation
    double k_roll = 0.1;
    double k_pitch = 0.2;
    Eigen::Vector3d eulerAngles(k_roll * cos(t) , k_pitch * sin(t) , K*t );   // roll ~ [-0.2, 0.2], pitch ~ [-0.3, 0.3], yaw ~ [0,2pi]
    Eigen::Vector3d eulerAnglesRates(-k_roll * sin(t) , k_pitch * cos(t) , K);      // euler angles 的导数

//    Eigen::Vector3d eulerAngles(0.0,0.0, K*t );   // roll ~ 0, pitch ~ 0, yaw ~ [0,2pi]
//    Eigen::Vector3d eulerAnglesRates(0.,0. , K);      // euler angles 的导数

    Eigen::Matrix3d Rwb = euler2Rotation(eulerAngles);         // body frame to world frame
    Eigen::Vector3d imu_gyro = eulerRates2bodyRates(eulerAngles) * eulerAnglesRates;   //  euler rates trans to body gyro

    Eigen::Vector3d gn (0,0,-9.81);                                   //  gravity in navigation frame(ENU)   ENU (0,0,-9.81)  NED(0,0,9,81)
    Eigen::Vector3d imu_acc = Rwb.transpose() * ( ddp -  gn );  //  Rbw * Rwn * gn = gs

    data.imu_gyro = imu_gyro;
    data.imu_acc = imu_acc;
    data.Rwb = Rwb;
    data.twb = position;
    data.imu_velocity = dp;
    data.timestamp = t;
    return data;

}

//读取生成的imu数据并用imu动力学模型对数据进行计算,最后保存imu积分以后的轨迹,
//用来验证数据以及模型的有效性。
void IMU::testImu(std::string src, std::string dist)
{
    std::vector<MotionData>imudata;
    LoadPose(src,imudata);

    std::ofstream save_points;
    save_points.open(dist);

    double dt = param_.imu_timestep;
    Eigen::Vector3d Pwb = init_twb_;              // position :    from  imu measurements
    Eigen::Quaterniond Qwb(init_Rwb_);            // quaterniond:  from imu measurements
    Eigen::Vector3d Vw = init_velocity_;          // velocity  :   from imu measurements
    Eigen::Vector3d gw(0,0,-9.81);    // ENU frame
    Eigen::Vector3d temp_a;
    Eigen::Vector3d theta;
    for (int i = 1; i < imudata.size(); ++i) {

        MotionData imupose = imudata[i];

        //delta_q = [1 , 1/2 * thetax , 1/2 * theta_y, 1/2 * theta_z]
        Eigen::Quaterniond dq;
        Eigen::Vector3d dtheta_half =  imupose.imu_gyro * dt /2.0;
        dq.w() = 1;
        dq.x() = dtheta_half.x();
        dq.y() = dtheta_half.y();
        dq.z() = dtheta_half.z();
        dq.normalize();
        
        /// imu 动力学模型 欧拉积分
        Eigen::Vector3d acc_w = Qwb * (imupose.imu_acc) + gw;  // aw = Rwb * ( acc_body - acc_bias ) + gw
        Qwb = Qwb * dq;
        Pwb = Pwb + Vw * dt + 0.5 * dt * dt * acc_w;
        Vw = Vw + acc_w * dt;
        
        /// 中值积分

        // 按着imu postion, imu quaternion , cam postion, cam quaternion 的格式存储,由于没有cam,所以imu存了两次
        save_points<<imupose.timestamp<<" "
                   <<Qwb.w()<<" "
                   <<Qwb.x()<<" "
                   <<Qwb.y()<<" "
                   <<Qwb.z()<<" "
                   <<Pwb(0)<<" "
                   <<Pwb(1)<<" "
                   <<Pwb(2)<<" "
                   <<Qwb.w()<<" "
                   <<Qwb.x()<<" "
                   <<Qwb.y()<<" "
                   <<Qwb.z()<<" "
                   <<Pwb(0)<<" "
                   <<Pwb(1)<<" "
                   <<Pwb(2)<<" "
                   <<std::endl;

    }

    std::cout<<"test end"<<std::endl;

}

 

IMU数据坐标系修正是为了将IMU测量的数据转换到世界坐标系下,以便进行姿态估计和位姿更新。在修正过程中,需要估计IMU坐标系下的重力向量和世界坐标系下的姿态。 首先,通过线加速度测量数据可以估计IMU在世界坐标系下的roll和pitch角。然而,IMU在世界坐标系下的yaw角对于重力方向来说是不可观测的。因此,在初始化时,将IMU的朝向作为yaw角的初始值。 接下来,根据IMU的角速度测量数据,通过积分位姿变化量来更新IMU在世界坐标系下的位姿。为了实现这一点,需要估计IMU坐标系下的重力向量和世界坐标系下的姿态。 在IMU坐标系下,根据重力方向到世界坐标系Z轴的转角,可以更新IMU在世界坐标系下的坐标。具体地,通过计算当前时刻IMU坐标系下世界坐标系的Z轴与上一时刻IMU坐标系下世界坐标系的Z轴之间的旋转,得到IMU在世界坐标系下的姿态。 最后,根据IMU的角速度积分,可以更新IMU在坐标系下的姿态。 综上所述,IMU数据坐标系修正的过程包括估计IMU坐标系下的重力向量和世界坐标系下的姿态,并根据角速度积分来更新IMU在世界坐标系下的姿态。\[1\]\[2\]\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [六轴IMU估计自身在世界坐标系的位姿](https://blog.csdn.net/weixin_49024732/article/details/126373556)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [IMU的坐标系和初始化](https://blog.csdn.net/qq_21950671/article/details/124798475)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^koosearch_v1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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