UGUI之Graphic Raycater

GraphicRaycaster是一个关键组件,它在Unity中用于检测用户界面(UI)的输入事件。通过射线投射技术,它可以判断玩家的点击是否命中了UI元素。然而,若要使用其特定功能,Canvas不应设置为覆盖渲染模式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Graphic Raycater是图形射线投射器,用于检测UI输入事件的射线发射器。负责判断玩家是否点击了UI元素。

三个参数

注意如果要使用后两个参数,则Canvas不能是覆盖渲染模式

 

改成 

 

 

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