PCL使用VoxelGrid filter对点云进行下采样

体素的概念类似于像素,使用AABB包围盒将点云数据体素化,一般体素越密集的地方信息越多,噪音点及离群点可通过体素网格去除。另一方面如果使用高分辨率相机等设备对点云进行采集,往往点云会较为密集。过多的点云数量会对后续分割工作带来困难。体素滤波器可以达到向下采样同时不破坏点云本身几何结构的功能。VoxelGrid类通过输入的点云数据创建一个三维体素栅格,容纳后每个体素内用体素中所有点的重心来近似显...
摘要由CSDN通过智能技术生成

体素的概念类似于像素,使用AABB包围盒将点云数据体素化,一般体素越密集的地方信息越多,噪音点及离群点可通过体素网格去除。另一方面如果使用高分辨率相机等设备对点云进行采集,往往点云会较为密集。过多的点云数量会对后续分割工作带来困难。体素滤波器可以达到向下采样同时不破坏点云本身几何结构的功能。

VoxelGrid类通过输入的点云数据创建一个三维体素栅格,容纳后每个体素内用体素中所有点的重心来近似显示体素中其他点,这种方法比用体素中心逼近的方法更慢,但是对于采样点对应曲面的表示更为准确。

ApproximateVoxelGrid根据给定的点云形成三维体素栅格,并利用所有体素的中心点近似体素中包含的点集,这样完成下采样得到滤波结果,该类比较合适对海量点云数据在处理前进行压缩,提高算法效率。 

#include <iostream>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/filters/voxel_grid.h>

int
main (int argc, char** argv)
{
  pcl::PCLPointCloud2::Ptr cloud (new pcl::PCLPointCloud2 ());
  pcl::PCLPointCloud2::Ptr cloud_filtered (new pcl::PCLPointCloud2 ());

  // Fill in the cloud data
  pcl::PCDReader reader;
  // Replace the path below with the path where you saved your file
  reader.read ("table_scene_lms400.pcd", *cloud); // Re
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PCL中,可以使用VoxelGrid滤波器对点云进行采样操作。VoxelGrid滤波器将点云划分为一个个体素(Voxel),并将每个体素内的点云数据压缩为一个单独的代表点。 以下是在PCL中使用VoxelGrid滤波器进行点云采样的示例代码: ```cpp #include <pcl/point_cloud.h> #include <pcl/filters/voxel_grid.h> pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr downsamplePointCloud(const pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud, float leaf_size) { pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_downsampled(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); pcl::VoxelGrid<pcl::PointXYZ> voxelgrid; voxelgrid.setInputCloud(cloud); voxelgrid.setLeafSize(leaf_size, leaf_size, leaf_size); voxelgrid.filter(*cloud_downsampled); return cloud_downsampled; } ``` 在上述示例中,我们首先创建了输入点云 `cloud` 和输出点云 `cloud_downsampled`。然后,我们创建了一个 `pcl::VoxelGrid` 对象 `voxelgrid`,并设置了输入点云使用 `setLeafSize` 方法,我们设置了体素的大小,即 `leaf_size`。体素的大小决定了降采样后的点云密度,较小的体素大小会产生更多的点云数据,较大的体素大小则会减少点云数据。 最后,通过调用 `filter` 方法,我们对点云进行了降采样操作,并将结果保存到 `cloud_downsampled` 中,并返回该点云。 你可以根据需要调整体素的大小,以获得所需的降采样效果。这样,你就可以使用VoxelGrid滤波器对点云进行采样了。

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