Unity学习笔记:键盘输入InputManager的简单应用

   在 Edit->  ProjectSettings -> Input 中,可以监听键盘输入内容。

  用它来实现简单的键盘控制主角移动↓

 private void Update()
    {
        float hor=Input.GetAxis("Horizontal");
        float ver=Input.GetAxis("Vertical");
        if(hor!=0||ver!=0){
         Movement(hor,ver);
          }
    }

 private float moveSpeed=10;
 private void Movement(float hor,float ver)
   {
       hor*=moveSpeed*Time.deltaTime;
       ver*=moveSpeed*Time.deltaTime;
      this.transform.Translate(hor,0,ver);
   }

InputManager面板↓

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