在 Edit-> ProjectSettings -> Input 中,可以监听键盘输入内容。
用它来实现简单的键盘控制主角移动↓
private void Update()
{
float hor=Input.GetAxis("Horizontal");
float ver=Input.GetAxis("Vertical");
if(hor!=0||ver!=0){
Movement(hor,ver);
}
}
private float moveSpeed=10;
private void Movement(float hor,float ver)
{
hor*=moveSpeed*Time.deltaTime;
ver*=moveSpeed*Time.deltaTime;
this.transform.Translate(hor,0,ver);
}
InputManager面板↓