实现寻路步骤:
1.将场景中不动的物体勾选static(地面及障碍物),
到window中调出Navigation视窗,点击Bake,形成寻路(蓝色)网格。
2.需要自动寻路的物体,添加自动寻路组件。
Mesh Link 搭桥功能,没有网格的两点连接。
Nav Mesh Obstasle 为障碍物添加碰撞。
3.添加脚本
NavMeshAgent属性
Radius 寻路的碰撞半径
实现寻路步骤:
1.将场景中不动的物体勾选static(地面及障碍物),
到window中调出Navigation视窗,点击Bake,形成寻路(蓝色)网格。
2.需要自动寻路的物体,添加自动寻路组件。
Mesh Link 搭桥功能,没有网格的两点连接。
Nav Mesh Obstasle 为障碍物添加碰撞。
3.添加脚本
NavMeshAgent属性
Radius 寻路的碰撞半径