Unity重启编辑器,一行代码

有时为了释放编辑器缓存或遇到奇怪bug,需要重启编辑器

using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class ReopenProject
{
    [MenuItem("编辑器拓展/重启项目")]
    static void ExcuteReopenProject()
    {
        EditorApplication.OpenProject(Application.dataPath.Replace("Assets",string.Empty));
    }
}
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