Unity导出xcode有两种模式,一个是replace,一个是append
如图:
平时我们肯定需要用命令行打包ipa,导出xcode工程的时候,我们执行这个命令:
BuildPipeline.BuildPlayer(GetBuildScenes(), "XcodeProj", BuildTarget.iOS, BuildOptions.AcceptExternalModificationsToPlayer);
主要是最后一个参数代表的就是Append模式,请各位小伙伴注意哦