浅析PCB板制作流程中的返修工序 2021-08-09

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在PCB板制作流程中,返修是一道不起眼但是又很重要的工序。许多质量优瑕疵的PCB板,就是在该制作流程中,通过返修获得了“新生”,成为质量合格的产品。今天我们就来为你详解PCB板制作流程中的返修工序。

一、PCB板返修的目的
1、在再流焊、波峰焊工序中,产生的开路、桥接、虚焊和不良润湿等缺陷,需要借助一定的工具,手工进行修整才能达到去除各种焊点缺陷的效果,从而获得合格的pcb板的焊点。
2、对于漏贴的元器件进行补焊。
3、对于贴错位置及损坏的元器件进行更换。
4、在单板和整机调试后,更换不合适的元器件。
5、PCB板整机出厂后发现问题进行返修。

二、判断需要返修的焊点
1、给电子产品定位
判断什么样的焊点需要返修,首先应给电子产品定位,确定电子产品属于哪一级产品。3级是最高要求,如果产品属于3级,就一定要按照最高级的标准检测;如果产品属于1级,按照最低一级标准就可以了。
2、要明确“优良焊点”的定义。
优良焊点是指在设计电子产品时,考虑的使用环境、方式及寿命期内,能够保持电气性能和机械强度的焊点;只要满足这个条件就不必返修。
3、用IPCA610E标准进行测。满足可接受1、2级条件就不需要返修。
4、用IPC-A610E标准进行检测,缺陷1、2、3级必须返修。
5、用IPCA610E标准进行检测,过程警示1、2级必须返修。
注:过程警示3是指虽然存在不符合要求的条件,但还可以安全使用。因此,一般情况过程警示3级可以当做可接受1级处理,可以不返修。

三、返修注意事项
1、不要损坏焊盘
2、保证元件的可使用性。如果是双面焊接元器件,则一个元件需要加热两次;如果出厂前返修1次,需要再加热两次;如果出厂后返修1次,又需要再加热两次。照此推算,一个元器件要能承受6次高温焊接才算是合格品。对于高可靠性的产品,也许经过1次返修的元件就不能再使用了,否则会发生可靠性问题。
3、元件表面、PCB表面一定要保持平整。
4、应该尽可能地模拟生产中的工艺参数。
5、注意潜在的静电放电危害的次数,返修时按照正确的焊接曲线执行操作。

以上便是小编为你详解的PCB板制作流程中的返修工序,希望对你有所帮助。

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GPUDirect RDMA是一种高效的GPU通信技术。它通过直接内存访问(RDMA)来提高GPU与其他设备(如网络适配器和存储设备)之间的通信效率,减少了数据在主机内存和GPU内存之间的拷贝次数,大大提高了数据传输速度和性能。 GPUDirect RDMA的工作原理如下:首先,GPU和RDMA适配器联合使用PCIe(Peripheral Component Interconnect Express)总线直接进行通信,绕过CPU的参与,减少了数据的传输路径。其次,GPU通过RDMA适配器的引擎控制器,直接将数据从设备(如网络或存储设备)传输到GPU内存,或者将数据从GPU内存传输到设备,无需经过主机内存的拷贝。最后,GPU可以直接访问RDMA适配器的内存,进一步提高了数据传输的效率。 相比于传统的GPU通信技术,例如GPU Direct和P2P(Peer-to-Peer)通信,GPUDirect RDMA具有以下几个优点:首先,减少了CPU的参与,保证了数据传输的低延迟和高吞吐量。其次,减少了数据在主机内存和GPU内存之间的拷贝次数,减少了数据传输的延迟。再次,GPU直接与RDMA适配器通信,无需通过系统内存,提供了更高的带宽和更低的延迟。最后,GPUDirect RDMA还支持在多个GPU之间进行直接通信,提供了更强大的计算和通信能力。 总之,GPUDirect RDMA是一种高效的GPU通信技术,通过RDMA提供了直接内存访问的能力,减少了CPU的参与和数据在内存之间的拷贝次数,从而提高了数据传输的速度和性能。它为GPU与其他设备之间的通信提供了更高的带宽、更低的延迟和更强大的计算能力。

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