阅读《视觉SLAM十四讲》中遇到的问题及习题资源整理,或为原创,或来自网络,如有问题请与我联系,会在第一时间加以修正。 后来自己写完看到另一位写的博客,相形见绌,大家可以互相结合的看。
第一讲
1.线性方程的解:转载自宋洋鹏(youngpan1101),了解线性代数可关注B站3Blue1Brown,以及线性代数,知乎上有其精细笔记。
2.高斯分布参考这位博主Johnny-Cuii的文章,具体学习可去 四川大学概率论与数理统计。参考链接:1 | 2 |
3.C++的学习可参考C++Primer(第五版)STL华山大师兄。
4.以前用VS写。
5.参考C++11新特性here。
6.这个参考鸟哥的讲解。
7.参考鸟哥1-2,5-8章节。
8.同上。
9.这个好多教程,参考这位博主。
第二讲
1.文献[1]主要专注于对基于单目视觉的 SLAM 方法的分析和讨论, 系统地介绍和分析目前 3 类(基于滤波,关键帧BA,直接跟踪)主流单目 V-SLAM 方法的优缺点, 并对它们的代表性系统进行性能分析和比较.另外, 也介绍和讨论了 V-SLAM 技术的最新研究热点和发展趋势, 并进行总结和展望.
文献[14]从帧间配准、环形闭合检测以及图优化技术3方面出发, 对基于图优化的SLAM技术进行综述.
2.文献[9]将SLAM发展分为三个年代,目前处于鲁棒性时代。·文献[15]大同小异。文献[16]介绍了拓扑地图,以解决度量地图计算量大的问题。[17]卡尔曼的介绍,[18]分类和介绍视觉SLAM技术的四个主要框架:卡尔曼滤波器(KF)为基础,圆锥滤波器(PF)为基础,基于期望最大化(EM)和基于成员资格的方案.
3. g++参数
使用-o来更改生成的文件名,如g++ -o hello hello.cpp
4.好
5.哦哦额
6.undefined reference
7.看了忘,忘了看
8.hao
9.10.11 根据实际自行操作。
第三讲
1.验证旋转矩阵是正交矩阵。
2.罗德里格斯公式的推导。
3.验证四元数旋转某个点后,结果是一个虚四元数。
4.自制图片传不上来,太大了?成功了,的确太大会上传失败。
5.这个可以用block()
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