【TV Picture Quality - 08】Gamma Correction:一切从Gamma开始

关于伽马曲线这个东西,作为一种非线性映射关系,在很多的领域中都有应用。这里我只是想为大家介绍其在TV领域的应用,可是即便如此,依旧会有很多存在争议的地方。毕竟见仁见智,每个人根据自己所了解的知识内容,都会有着自己的理解。以下的内容是本人在学习和从业应用中,对于伽马校正部分的一些理解,仅供大家参考,若存在谬误,亦请大家指正。

What?

伽马校正(伽马变换),简称为伽马(Gamma),是一种针对视频或者静态图像系统中的亮度信息的非线性编解码操作。

最简单的伽马校正表示方法是幂指数形式:

式中 为非负输入值,A为常量(通常为1),γ为幂指数。

γ=1时为线性变换,不改变原图像;

γ<1时为伽马压缩(伽马编码),图像的低灰度区域对比度得到增强;

γ>1时为伽马扩展(伽马解码),图像的高灰度区域对比度得到增强。

通过Gamma曲线,可以对输入灰度等级进行扩展或者压缩,如下图。

S型的Gamma曲线同时扩展了100到150的输入灰阶范围,相对于Gamma 2.2,S型曲线一方面压低了暗区域,另一方面提升了亮区域,从而获得更为广阔的输出范围,提升了该输入的对比度。

下图展现了S型曲线对于50到100的暗场景的压制效果。

下图展示了S型曲线对于200到250的高亮场景的压制效果。

Why?

伽马变换最初是用于补偿CRT显示器特性所导致的输入-输出亮度差异。

在CRT显示器中,亮度变化与电子枪电压呈现非线性转换关系,选择对输入信号进行伽马补偿可以抵消这种非线性,从而得到预期的图像输出亮度。

虽然CRT显示器现今已然退出TV市场,但是伽马变换依旧被保留了下来,主要是考虑到图像编码比特位或者传输带宽的有效使用,亦得益于人眼的非线性视觉函数模型。

人眼对于光线的感知遵循非线性规律,对于暗阶变化的敏感度要高于亮阶。

通过使用合适的伽马变换,可以使人眼感受到过渡更为流畅的亮度变化,如下图所示,其中Vs为经过伽马变化的输出结果。

另外,通过伽马变换,可以实现视频信号从输入端到输出端的线性响应。

如下图所示,通过此处的Gamma Correction运算,补偿了CRT Gamma的转换效果,从而最终输出线性结果。

How?

考虑到数字图像信号的RGB表示方式,通常会采用3条可调曲线分别对R/G/B分量进行校正运算。

如下图所示,当某个分量的曲线发生变化时,其采样点(调整点)对应的灰阶效果会跟随发生变化,

在其它分量不变时,G线增大,灰阶呈现偏绿的效果;G线减小,灰阶呈现偏紫的效果。

通常情况下,仅仅通过Gamma对亮度(Luminance)进行校正,以达到所需的亮度输出。

由上述内容可知,当采用R/G/B三条调整曲线时,对应到YUV色彩空间,UV也可以被调整。

所以,也可以使用Gamma进行色温(Color Temperature)的调整。

进行色温调整时,主要是调整R和B的曲线,以避免对亮度Gamma特性的影响,调整原则是灰阶不会出现彩色。

 

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