我是基于这篇文章来实现的。 先说说最核心的公式: i, j 代表当前的纹理坐标 g(i, j) 代表该纹理坐标上实际的输出的颜色值 k,l 代表(i, j) 周围的点的纹理坐标,即需要采样融合到(i, j)上的点的纹理坐标 代表k, l在一定范围内取值后,通过这个公式计算出来的值的累加和。(关于累加和的解释可以看这里) 这里的这个f(k, l) 表示的是(k, l)坐标上的点的颜色值。 w(i, j, k, l)表示权重系数。 权重系数为 定义域核: 和值域核: 的乘积: