先打开window-TextMeshPro-Font Asset Creator
把准备好的字体文件.ttf拖入Source Font File
然后去准备常用三千字,存入.txt
将准备好的.txt拖入Character File中,点击Generate Font Atlas生成(注意!存放.txt和.ttf的文件夹不能有中文!!!)
生成了.asset文件后,可以将它拖入使用了
具体来说,并没有什么难度,只是记一下操作,字体库我会在后续附加, 字体库中可能不是那么全,大家可以自己补全