Unity创建字体库给TextMeshPro

先打开window-TextMeshPro-Font Asset Creator

 

把准备好的字体文件.ttf拖入Source Font File

然后去准备常用三千字,存入.txt

将准备好的.txt拖入Character File中,点击Generate Font Atlas生成(注意!存放.txt和.ttf的文件夹不能有中文!!!

生成了.asset文件后,可以将它拖入使用了

具体来说,并没有什么难度,只是记一下操作,字体库我会在后续附加, 字体库中可能不是那么全,大家可以自己补全

 

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