Unity安卓端横屏设置

        Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation;//设置方向为自动(根据需要自动旋转屏幕朝向任何启用的方向。)
        Screen.autorotateToLandscapeRight = true;           //允许自动旋转到右横屏
        Screen.autorotateToLandscapeLeft = true;            //允许自动旋转到左横屏
        Screen.autorotateToPortrait = false;                //不允许自动旋转到纵向
        Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = false;      //不允许自动旋转到纵向上下
        Screen.sleepTimeout = SleepTimeout.NeverSleep;      //睡眠时间为从不睡眠

然后在打包中打开

这个改成Landscape Left:左横向屏,就可以在安卓端中打开就直接是横屏

 Portrait:竖屏
Portrait Upside Down:翻转竖屏
Landscape Right:右横向屏
Landscape Left:左横向屏
Auto Rotation:自动旋转

<think>嗯,用户想知道如何在Unity中强制设置游戏为横屏模式,也就是横屏方向。这个问题我之前可能接触过,但需要仔细回忆一下具体的步骤。首先,Unity中的屏幕方向设置通常是在项目设置里进行的。我记得在Player Settings里面有个Orientation选项,可以设置自动旋转或者锁定某个方向。 不过用户提到的是“强制”横屏,所以应该需要锁定方向,不允许旋转Unity支持几种屏幕方向,比如Landscape Left和Landscape Right,这两个都是横屏模式,分别对应设备向左和向右旋转的情况。可能需要将默认方向设为其中一个,并且禁用其他方向的选择,这样应用就不会旋转了。 另外,我还记得在代码中也可以通过Screen.orientation来动态设置方向,但这样可能需要写脚本。不过用户的问题可能更倾向于在编辑器里直接设置,不需要写代码。所以应该优先考虑Player Settings里的配置。 再仔细想想,Android和iOS平台可能有不同的设置方式,但Unity提供了一致的界面来处理。在Player Settings的分发平台设置中,找到Resolution and Presentation部分,那里应该有Default Orientation或者类似的选项。设置成Landscape Left或Right,然后确保Auto Rotation的选项没有被勾选,或者如果存在多个允许的方向,只勾选横屏的两个方向。 哦,对了,引用[1]中提到的是关于Transform.position的赋值问题,可能和屏幕方向无关,但用户可能是在开发过程中遇到了其他问题,但这里主要关注屏幕方向的设置。引用[2]提到了Unity Remote,这可能是在测试横屏模式时的有用工具,可以在移动设备上实时预览效果。 可能还需要考虑不同平台的构建设置,比如在Android中可能需要修改manifest文件,但Unity的Player Settings通常已经封装了这些配置,不需要手动处理。所以总结下来,步骤应该是:打开Player Settings,找到默认方向设置为Landscape,并禁用自动旋转,确保所有允许的方向都是横屏模式。 另外,如果用户需要在运行时动态切换方向,可能需要使用Screen.orientation的API,但根据问题描述,用户更可能需要的是静态设置。所以正确的做法应该是通过编辑器设置,而不是代码。 可能会有用户疑问为什么代码中无法直接设置Transform的位置,比如引用[1]中的例子,但这可能与屏幕方向无关,属于另一个问题。不过当前的回答应专注于横屏设置,确保步骤清晰,包括编辑器设置和代码方法(如果需要的话)。</think>在Unity中强制设置横屏模式可以通过两种方式实现: ### 一、通过编辑器设置(推荐方法) 1. 打开**File > Build Settings** 2. 选择目标平台(Android/iOS) 3. 点击**Player Settings** 4. 在**Resolution and Presentation**中找到: - Android:`Default Orientation` - iOS:`Allowed Orientations for iPhone/iPad` 5. 设置为: ```plaintext Landscape Left 或 Landscape Right ``` 6. 关闭所有其他方向选项 对于iOS需要额外设置: ```plaintext Target device > iPhone + iPad Supported interface orientations > 只勾选Landscape ``` ### 二、通过代码强制设置 ```csharp using UnityEngine; public class OrientationSetter : MonoBehaviour { void Start() { Screen.orientation = ScreenOrientation.LandscapeLeft; Screen.autorotateToPortrait = false; Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = false; Screen.autorotateToLandscapeLeft = true; Screen.autorotateToLandscapeRight = true; } } ``` 注意:代码方式需要挂载到场景中的游戏对象,且实际效果会受平台配置限制[^2]。
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