AXI Interconnect与直连的详细解析
我们来详细解释一下 AXI Interconnect、直连以及为什么 Xilinx 在 DPU 连接上给出这样的建议。
1. 什么叫做 AXI Interconnect?
AXI Interconnect(AXI 互联)可以理解为一个AXI 总线上的智能交换机或路由器。它的主要作用是:
- 连接多个 AXI Master(主设备)到多个 AXI Slave(从设备):它提供了一种灵活的方式来管理 M 个主设备和 N 个从设备之间的通信(M:N 连接)。
- 地址解码(Address Decoding):当一个主设备发起一个传输请求时,Interconnect 会根据请求的地址,判断这个请求应该路由到哪个从设备。
- 仲裁(Arbitration):当多个主设备同时想要访问同一个从设备时,Interconnect 会根据预设的优先级或策略(如轮询)来决定哪个主设备先获得访问权,避免冲突。
- 协议转换(Protocol Conversion,可选):有时 Interconnect 还能处理不同 AXI 协议版本(如 AXI4, AXI3, AXI-Lite)之间的转换,或者数据位宽(如 32位 到 64位)的转换,或者时钟域的转换。
- 提供缓冲和流水线(Buffering/Pipelining):为了提高整体吞吐量或帮助时序收敛,Interconnect 内部可能会包含缓冲器或流水线阶段。
简单来说,AXI Interconnect 是一个管理和路由 AXI 总线流量的中间模块,允许多对多的连接。
2. 什么叫做直连(Direct Connection)?
直连,顾名思义,就是将一个 AXI Master 设备的端口直接连接到一个 AXI Slave 设备的端口,没有任何中间逻辑(如 Interconnect)。这是一种**点对点(1:1)**的连接方式。
简单来说,直连就是一根线(一组信号线)从主设备端口直接拉到从设备端口。
3. AXI Interconnect 和直连的区别
特性 | AXI Interconnect | 直连 (Direct Connection) |
---|---|---|
连接方式 | 多对多 (M:N) | 点对点 (1:1) |
功能 | 地址解码、仲裁、协议转换、缓冲 | 纯粹的信号传输 |
复杂度 | 较高,内部有逻辑 | 极低,只是布线 |
资源消耗 | 需要 FPGA 逻辑资源 (LUTs, FFs, BRAMs等) | 主要是布线资源 |
灵活性 | 高,易于连接多个设备 | 低,受限于端口数量 |
延迟 (Latency) | 较高 (内部逻辑处理、仲裁、缓冲引入) | 最低 (信号传输的物理延迟) |
性能 | 可能因延迟增加而受限 | 通常最高 (对于延迟敏感的应用) |
4. 为什么 Xilinx 对 DPUCZDX8G 给出这样的建议?
现在我们结合 Xilinx 的文档来理解这些建议:
- DPU 的特性:
- DPU 是高性能计算单元,对数据访问延迟非常敏感。
- 它有多个 Master 接口:1个用于取指令(低带宽),2个用于读写数据(高带宽)。这些接口都需要访问 PS 控制的 DDR 内存。
- Interconnect 的影响:
- 文档明确指出:“通过 Interconnect IP 传输数据时,数据传输延迟将增大。由 Interconnect 引发的延迟将降低 DPUCZDX8G 性能。”
- 这是因为 Interconnect 内部的地址解码、可能的仲裁等待、缓冲等步骤都需要时间,增加了 Master(DPU)和 Slave(DDR 控制器接口)之间的通信往返时间。
- 直连的优势:
- 文档建议:“只要 PS 上有足够的 AXI 从端口可用,DPUCZDX8G 中的每个主接口都通过直接连接来连接到 PS…”
- 这是因为直连的路径最短,延迟最低。对于 DPU 这种需要频繁、快速访问 DDR 的 IP 来说,低延迟意味着高效率和高性能。DPU 等待数据的时间越短,它能处理的运算就越多。
- 资源限制与折衷策略:
- Zynq UltraScale+ MPSoC 上的 PS 端 AXI 从端口(如 S_AXI_HP0~3_FPD, S_AXI_HPC0~1_FPD, S_AXI_LPD)数量是有限的。
- 当 DPU 核数量较多时,所有 DPU 的 Master 端口总数可能超过 PS 提供的可用 Slave 端口数。这时就无法避免使用 Interconnect。
- Xilinx 建议的策略是:
- 区分优先级: DPU 的数据端口(M_AXI_DATA0/1)是高带宽、性能关键的,应优先考虑直连到 PS 的高性能端口(HP, HPC)。
- 合并低带宽: DPU 的指令端口(M_AXI_INST)是低带宽的,对延迟相对不那么敏感。可以将多个 DPU 的指令端口通过一个 Interconnect 连接到 PS 的一个低性能端口(如 S_AXI_LPD)。这样既节省了高性能端口,又因为指令访问带宽要求不高,性能损失相对较小。
- 优先级映射: 如果必须通过 Interconnect 连接数据端口,或者直连时端口选择有限,建议将编号较小(优先级较高)的 DPU 连接到编号较小(优先级较高)的 PS 端口(例如 DPU0 -> HP0)。这通常与 PS 内部对这些端口的访问优先级或性能特性有关。
- 共享端口: 如文档例子所示,当端口实在不够时,可以将多个数据端口(如 DPU1 的两个数据口,或 DPU2 的数据口加上 SFM 口)通过 Interconnect 连接到同一个 PS Slave 端口(如 HP3 或 HPC0)。此时 Interconnect 会负责仲裁这些 Master 对共享 Slave 端口的访问。这会引入延迟和潜在的带宽瓶颈,是不得已的选择。
总结你的疑惑:
- AXI Interconnect 是什么? 是一个 AXI 总线上的 M:N 连接器/路由器/交换机,提供地址解码和仲裁等功能。
- 和直连有什么区别? 直连是 1:1 的点对点连接,无中间逻辑,延迟最低;Interconnect 是 M:N 连接,有内部逻辑,会引入额外延迟。
- 为什么 Xilinx 这么建议? 因为 DPU 对访问 DDR 的延迟非常敏感,延迟直接影响 DPU 的运行性能。直连延迟最低,性能最好。当 PS 端口不足时,才不得已使用 Interconnect,并采用优先保证数据端口直连、合并指令端口到 Interconnect 的策略,以尽可能减少性能损失。