Houdini4:项目设置

背景:在制作项目时,一般是多人合作,这样就会有许多的素材等等,这时就需要有项目。

一、创建工程项目

file>new project

 这里有一个关于路径的知识点,我们发现盘下面有一些路径是用$锁住的,这些默认路径的好处是你可以快速选中这个路径进行保存,我们也可以添加自己的默认路径,首先先选择好路径,然后点击加号就可以了!

 二、指定工程$HIP

 首先先要保存一个.hip文件

 做完这一步之后,该工程的路径就会被$HIP/代替,下面导入一个三维模型试一下有没有绑定好。顺便感受一下指定工程的好处

这里的三维模型显然不是houdini里面默认的,可以是我们在建模软件中制作的OBJ文件,导入步骤如下。

 我们打开文件路径,点击$HIP之后发现是我们这个项目的文件夹,就说明绑定成功啦

锁定导入的好处就是,在移动项目的路径之后,这些导入的东西 仍然可以被打开,不会出问题(所以还是蛮重要的)

三、修改$HIP路径

edit>Aliases and Variables>Variables>HIP

 但!一开始你就设置好,别项目中间了又瞎改,改了之后,你以前$HIP的就找不到路径了,就会报错!!

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Karon_NeverAlone

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值