涉及节点:curve、constraints、follow path
涉及知识:路径动画、约束
提一嘴maya的路径动画:在constrain-->motion paths -->attach motion path中
一、模型准备
一个模型和一个curve曲线,分别在两个geometry里面,curve曲线的primitive type选择nurbs
二、follow path
houdini14.0版本中在modify里面,现在18.5在constraints里面了(和maya越来越像)
点了之后view窗口的最下面会引导你怎么做(看提示就好了,那是最标准的答案)
创建好路径约束之后大概就会变成这个样子,这时候可以播放一下看看
会发现geometry有了约束的属性
进入节点后除了有模型之外,还生成了constraints节点
constraints节点内部,里面连接的都是这个约束管辖的范围
调节position的动画曲线就是调节该路径动画的曲线
修改约束
可以看到follow path节点还有很多个接口是空的 ,那么如果我后来又想要添加其他类型约束比如说look-at look-up等等,要怎么办?
单机这个就可以了