Marvelous Designer:002服装材质

本文介绍了3D建模软件中的材质面板使用,包括新建材质、材质属性调节、物理属性设置等。重点讲解了材质的PBR和Substance选项,以及纹理映射、预设布料种类等功能。同时,提到了物理属性如经纬强度、对角线张力等对布料质感的影响。自制材质导入流程和常用快捷键也在文中提及,最后分享了一些实用技巧和MD软件的学习资源。

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一、材质面板 

新建材质,选择材质

如下图

更换材质

二、材质属性调节

材质调节面板分为三大部分

  • 信息:该材质的信息,如名字什么的
  • 属性:材质的反射颜色等等
  • 物理属性:比如是棉花的还是真丝的还是羊绒的

下面将一部分一部分的具体介绍

①信息

名字是自己起的,随便叫什么

分类和成分需要在物理部分预设之后会自动填充

②属性

  • PBR or SUBSTANCE :PBR是一种材质,substance是可以用Adobe substance的材质
  • 纹理映射:有贴图的时候映射的方式
  • front/back/side是指不同面的材质是可以分开调
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