【unity学习】包围盒的自适应

两种方式:

  1. 包围盒(其实是用edge围成的)挂在空物体上,画布下做一个包围盒要跟随的目标矩形。目标矩形做画布自适应,包围盒则根据目标矩形的长宽变化来更改scale。这种方式下,需考虑如何取目标矩形的长和宽(rect.deltawidth)。

  2. 用edge做成两个“L”,即矩形的两边构成的L,把两个“L”挂在画布下的两个方块上,这两个方块位置为对角线,并且自适应,永远定点在画布边缘的固定位置上。两个交叉的“L”就围城了一个包围盒。注意:L的两边要够长,以免自适应时出现缺口。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值