Unity的GameObject.Find()与transform.Find()

项目中肯定需要查找游戏物体,一般有两种查找方法:

GameObject.Find();//1
transform.Find();//2

例如:要找到Player:GameObject.Find(“Player”);前提是Player是激活的状态(active==true)。
例如:想要找到Root/Trolley/Hoist中的Hoist物体:hoistTrans =Root.transform.Find(“Trolley/Hoist”);
项目里还需要根据任务编号找对应的货车:carTrans = GameObject.Find(“Agv” + string.Format(“{0}”, workList[index].missonID.ToString(“00”))).transform;括号中的货车编号首个是(“Agv01”)

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