TCP/IP(6)——网络协议设计入门

目录

 

 

 

网络程序设计需要考虑的一些问题

并发的网络编程

共享资源问题

函数可重入问题

系统资源的释放和回收

异构环境下的网络编程

字节顺序不一样

字的长度不同

字节定界不一样

阻塞和非阻塞通信

服务类型的选择

差错处理

网络程序工作模型以及套接字

套接口的概念


 

 

网络程序设计需要考虑的一些问题

这里的网络编程是C下的Winsock编程,在网络编程的时候我们需要考虑到以下几点。

  1. 并发的网络编程
  2. 异构环境(不同操作系统)的问题
  3. 阻塞与非阻塞的通讯
  4. 服务类型的选择
  5. 差错处理

并发的网络编程

共享资源问题

多进程的并发执行通常要涉及到共享资源的访问问题,总所周知,我们一般用加锁来实现资源的互斥访问。即访问共享资源时先上锁,完毕之后解锁。

函数可重入问题

可重入:函数可以被中断,并且返回控制的时候不会出现错误。一般我们通过加锁保护实现可重入。

不可重入的函数一般有以下特点:使用了全局变量,使用了malloc、free

系统资源的释放和回收

申请资源(如socket)使用完毕之后我们一定要释放资源,否则容易造成内存泄漏。

异构环境下的网络编程

字节顺序不一样

字节顺序有两种:

  1. 小序在前(低位的字节在内存的低地址)——windows
  2. 大序在前(高位字节在内存的低地址)——Sun OS

举个栗子: 数据0x12345678在存储的时候是分成 0x12 0x34 0x56 0x78 四个bytes在内存中存储的

数据0x12345678中的0x12便是高位,0x78是低位字节。

那么如果是小序在前则低位字节78就是

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