unity-通过射线获取多个物体信息

// 射出一条从鼠标点击位置出发的射线
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
// 获取所有与射线相交的物体
RaycastHit2D[] hits = Physics2D.GetRayIntersectionAll(ray);
foreach (RaycastHit2D h in hits)
{
    DebugUtil.Log($"{h.collider.gameObject.name}");
}

通过上面代码,就能得到多个物体信息

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