需要注意的是Unity好像并不支持GameObject的遍历,所以请使用Transform
void SetRace()
{
foreach (Transform child in transform)
{
Debug.Log("XXX");
}
}
需要注意的是Unity好像并不支持GameObject的遍历,所以请使用Transform
void SetRace()
{
foreach (Transform child in transform)
{
Debug.Log("XXX");
}
}