一些网友在用Unity3d烘焙室内场景时,常常出现墙角“漏光”,很多人试图通过加大灯光阴影的分辨率和设置内墙为双面物体,似乎都无济于事,就这一问题,笔者通过如下图示给出解决方法,供大家参考:
以上是小姐姐的一些经验,更多有关Unity3d美工及烘焙,可关注小姐姐的Unity模型预处理布光烘焙后处理特效美工场景优化实战,也可去小姐姐CSDN的主页阅读其他Unity3d的案例文章。
下图是一个读者临摹小姐姐的视频教程的案例之后制作的展厅场景的截图:
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