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前言
产生漏光的原因有很多,需要具体问题具体分析;此处先说一个实施光照漏光的问题。
一、漏光的原因可能是收到了阴影的影响
阴影是需要设置距离的,超出此距离unity是不会渲染阴影的;但是阴影最大距离设置的很远就会使得阴影质量下降,由此可能导致漏光。
如上图,此时阴影的Max Distance设置为10000,在一个封闭的室内却沿着墙边出现一道光。
如上图,设置了一个局部的Volume,主要该Volume的优先级Priority要比全局的大,阴影的 Max Distance设置为50,此时便没有漏光问题了。
二、烘焙光照贴图时出现漏光
此时,阴影距离已正确设置,但是烘焙后还是出现了漏光。(继续测试)