Unity中HDRP渲染管线漏光

目录

前言

一、漏光的原因可能是收到了阴影的影响

二、烘焙光照贴图时出现漏光

总结


前言

产生漏光的原因有很多,需要具体问题具体分析;此处先说一个实施光照漏光的问题。


一、漏光的原因可能是收到了阴影的影响

阴影是需要设置距离的,超出此距离unity是不会渲染阴影的;但是阴影最大距离设置的很远就会使得阴影质量下降,由此可能导致漏光。

如上图,此时阴影的Max Distance设置为10000,在一个封闭的室内却沿着墙边出现一道光。

如上图,设置了一个局部的Volume,主要该Volume的优先级Priority要比全局的大,阴影的 Max Distance设置为50,此时便没有漏光问题了。

二、烘焙光照贴图时出现漏光

此时,阴影距离已正确设置,但是烘焙后还是出现了漏光。(继续测试)


总结

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值