Unity的屏幕坐标获取

Unity中提供了Screen.width属性来获取屏幕窗口的当前宽度,以像素为单位。这个值是只读的,反映的是玩家窗口的实际宽度,全屏模式下则为当前分辨率。注意它区别于电脑屏幕的真实分辨率,可用于游戏窗口分辨率的检测。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Screen.width

public static int width ;

描述

屏幕窗口的当前宽度(以像素为单位)(只读)。

此为玩家窗口的实际宽度(在全屏模式下,它也是当前分辨率)。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        //Output the current screen window width in the console
        Deb
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