Unity已经集成了转化坐标API了
做寻路时还想着射线检测探点。这个更方便
世界坐标转屏幕坐标
Camera.main.WorldToScreenPoint(targetPos.transform.position);
屏幕坐标转世界坐标
Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePositionOnScreen);
获取鼠标点击坐标
Input.mousePosition
参考
Unity已经集成了转化坐标API了
做寻路时还想着射线检测探点。这个更方便
Camera.main.WorldToScreenPoint(targetPos.transform.position);
Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePositionOnScreen);
Input.mousePosition
参考