回顾工作中用到的知识1

1.void OnMouseDown() //当鼠标点击一个带有Collider的物体时触发该事件

2.在一个板上播放视频public MovieTexture TheMovie;  renderer.material.mainTexture = TheMovie;

3.播放一个动画public GameObject theAnimation;theAnimation.animation.Play("+动画名+");

4.当一个物体需要双面显示时:如国旗shader选择Particles/Alpha Blended

5.point light可以通过Culling mask来选择照射的物体

6.粒子的制作最好开始先建个空物体然后再向该物体增加Particle Syetem

7.在unity项目中打开word文档方法Application.OpenURL(Application.dataPath+"/StreamingAssets/TiKu.doc");//Application.dataPath当前路径,StreamingAssets路径编译状态下不会被编译


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