1.void OnMouseDown() //当鼠标点击一个带有Collider的物体时触发该事件
2.在一个板上播放视频public MovieTexture TheMovie; renderer.material.mainTexture = TheMovie;
3.播放一个动画public GameObject theAnimation;theAnimation.animation.Play("+动画名+");
4.当一个物体需要双面显示时:如国旗shader选择Particles/Alpha Blended
5.point light可以通过Culling mask来选择照射的物体
6.粒子的制作最好开始先建个空物体然后再向该物体增加Particle Syetem
7.在unity项目中打开word文档方法Application.OpenURL(Application.dataPath+"/StreamingAssets/TiKu.doc");//Application.dataPath当前路径,StreamingAssets路径编译状态下不会被编译