unity摄像机和灯光组建重新理解

1.今天看博客一个关于unity中有多少光源的问题:自己还是不是十分确定:


查看unity也才知道有四种平行光,点光员,聚光源和局域光,查了资料才知道其可做为组件可添加给物体使用起到渲染场景的作用:


2.是对Camera的认识:

Clear Flags只是针对场景中空白部分的渲染:当选择Skybox时空白部分呈现天空盒颜色当选择Solid Color时呈现Background颜色


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